哈喽各位铁汁们
《剑与远征》S4团本拉上帷幕
那么攻略君今天给大家带来的是
S0-S4团本方向愚见
第一部分:S0-S4简评
第二部分:团本资源投资
制作不易 不喜勿喷 欢迎交流
前言
囚时之界S0-S4简评
算上S0 大团本已经历4次正赛
S0团本:百家争鸣时代
初次体验SLG模式因等级上限与没有家具系统
顶氪与中大氪的差距并不大
S0时代更看重适应程度与团队配合
大氪的战士BOSS伤害
与小氪的法师BOSS伤害差距并非巨大
可以用团队执行力来拟补
S1&S2团本:生化人时代
因为家具系统的出现外加等级的差距变大
氪佬和平民直接的差距也开始变大
生命树+等级+家具
无限拉大了大氪与平民之间的伤害差距
有无3红家具生化人成为了直接决定
你是否可以打出高伤的判别标准
S3团本:非竞速时代
史上唯一一次非竞速本
首次加入阴阳鱼地图双最终BOSS
提升了法师职业的存在感与必要性
不再像之前一样无脑生化人
还需要补足一定数量的法师队伍来平衡血量
最吃团队配合的一届团本
S4团本:真竞速时代
前百公会(?)大部分玩家落地4
极快的击杀一王、二王、甚至三王
高速的处理完五周目BOSS
不论是等级家具生命树的上限提升
还是魔女进最终高伤阵容游侠发育节奏丝滑
S4团本完美诠释了竞速二字
囚时之界S0-S4致胜点
S0团本:积极性
是的S0团本的致胜点确实是积极性
一个本身只要10分钟做完日常的游戏
出现SLG玩法积极性是致胜关键
不浪费体力的基础上提升收益
快速提升圣物等级
在自身氪金系统带来的属性并不多时
用积极性来肝圣物属性进行拟补
S1&S2团本:氪度
家具系统出现拉开氪度差距
不论是家具属性给的韧性
还是因家具属性上位的生化人
S1&S2版本那一刀刀10B+伤害
完美告诉你充钱就可以变强
S3团本:指挥与配合
史上唯一一次非竞速本
首次加入阴阳鱼地图双最终BOSS
不再像之前一样无脑生化人
还需要补足一定数量的法师队伍来平衡血量
最吃团队配合的一届团本
需要合理的配平伤害与合理节点合理出刀
S4团本:魔女
可能在大家看来魔女的主队伤害和生化人主队伤害
也就算是持平为什么致胜点在魔女
因为魔女并不单单代表这个英雄
还代表了你的主升职业-游侠
主职游侠发育期远超战士职业
主职游侠的副队伤害远超战士职业
生化人不是输在主队而是输在了职业
玩家间的差距
S0团本
成型的落地队伍-神魔能量队
英雄的品阶-紫+、红卡、白卡数量
专属装备-专属的投资情况
等级&生命树-直接转换属性
S1-S3团本
英雄的品阶-紫+、红卡、白卡数量
专属装备-专属的投资情况
等级&生命树-直接转换属性
成型的队伍-几卡落地3 /4级城
专属家具-团本向英雄家具情况
S4团本
英雄的品阶-紫+、红卡、白卡数量
专属装备-专属的投资情况
等级&生命树-直接转换属性
成型的队伍-几卡落地3 /4级城
专属家具-团本向英雄家具情况
T3装备-竞技等级装备详情修改

延伸出团本向投资
英雄品阶
紫+英雄才能在团本中使用
红+英雄才能给专属装备
白英雄才能给家具
综上可见英雄品阶的重要性
针对团本可以着重做单职业英雄
扩充单职业英雄便于发育期发育
适当留资源给可能出现的人权卡
质变的专属与家具
例如赏金的3红家具
生化人的3红家具禁卫的9红家具
等等对英雄有较大提升的专属装备与家具
同理适当留资源给可能出现的人权变动
等级与生命树
团本等级:240级+水晶等级/10
尽可能的多升级等级转化的属性十分可观
且满级玩家越来越多
空有资源没法升级10级只能转1级
顶氪与中氪玩家差距慢慢减少建议追
生命树:生命树机制同等级线性提升
树的等级越高提供的属性也越多
因团本大多为竞速本能用到职业并不全
瓶子不足的时候建议集中洗2-3满树(77级)
发育期建议单职业点满树最终BOSS再调整
团本向T3装备
所有装备统一T1红装
但是穿戴T3的英雄将保留英雄加成效果
新的差距点建议团本玩家在T3的投资上
适当的倾向团本英雄
建议投资完善的英雄
一队的主C选择

铁打的BOSS一队成员

铁打的辅助 流水的C
S4团本魔女已成为生化人的上位替代
禁卫建议309 双子建议209
赏金建议203 蝙蝠建议紫+
副队的英雄培养建议
因为最终BOSS会变动的原因
副队阵容并非固定 故此推荐些常驻英雄

例如卡拉 浣熊 绿剑等
需要根据该团本是否主点游侠圣物而定
各位铁汁们可以自行理解自行投资~