嗨,各位好,我是飒岸,
相信各位装备武器都习惯配置三种属性各一,
但….《二之国:交错世界》明明有五个属性,该怎做最好呢?
属性武器只要一把还是要养好几把呢?
这里一一为你说明,以下为个人观点,有任何建议与想法欢迎补充讨论。
经过多次测试,以及参考官方影片,决定变换一种装备思维,
将同属武器带上,会有什么效果?
以下测试皆为空防具,仅有武器和0.5%伤害常驻buff,
并抓普攻循环的第一下(小伤)与最后一下(大伤),取大约数字做纪录(伤害浮动不大)。
首先测试【木★★+暗★★★】
普攻可打出约小伤696 大伤1503左右
对照组-测试【木★★+木★★★】
普攻可打出约小伤785 大伤1625左右,可见同属加成各约100左右。
测试【木★★+木★★★+光★★★★】
普攻可打出约小伤971 大伤2117左右
对照组-测试【木★★+木★★★+木★★★★】
普攻可打出约小伤1106 大伤2436左右,大约增幅200左右。
实测结论是这样,
1.当你装备三把武器,武器伤害是共同作用,切任一把伤害皆一样(但须扣除非同属的属性伤害)。
2.当你手持某一属性武器,其它已装备武器如有同一属性的武器,属性伤害会共同加成。
举例,当我拿草草草,我拿任一把武器,武伤+属伤是一起计算,伤害不会变动。
当我拿草草火,我拿第一把草武,属伤计算前两把草,火属伤不加成,武伤三把则共同计算。
附带其它效益说明:
1.如果目前同属武器都太低星也未成长,同样可先用其他属性武器,基础伤害跟觉醒都还是有差的。
2.觉醒效果可善用叠加的优势,低星装备不再只是素材,高星高觉醒带你追上原高星装备。
3.幻兽同属堆叠辅助效果,帮助也是很棒,初期先不要纠结同属,幻兽的技能效果和高星的能力值加成十分重要!
4.根据要打的属性怪物,可依照画面右下角切换方案(也就是战斗组合),更有效率。
如需要了解更详细测试影片或讲解,可参考下列自制影片,
希望对大家能更有帮助,如果有大神已经知道了,也请鞭小力点,谢谢。
以上图文皆由飒岸个人制作,经授权后转载。
原文来源:【心得】你还携带三属各一把武器吗?同属伤害最大化精辟解析!
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