先附上人权




心得
《转生史莱姆 魔王与龙的建国谭》游戏里的过场原画真的超好看,而能手动点来观看的只有两张,希望以后会新增。
故事剧情有加入原创内容,算是有新奇的点,目前体验下来建国就是要你盖房子拿支援,提高队伍战斗能力,通关副本,可能是在初期,大家都在打基础,一样画葫芦感到有点无趣,希望以后有较多的空间,发展个人特色。
交流提升亲密度的内容,并没有让人惊喜的点,就是解任务式的对话,觉得游戏味十足,有点小失望,原本预期会有解锁与角色互动的原画之类的。
战斗方面就手游,以初期的副本其实没什么技巧,小心属性相克外,没什么难度,打不过就找大贤者问,过几天就过了,真正难得就是抽卡而已。
BUG修理速度,给人的感觉实在不好,就看补偿方案是否让人满意,但以这里的风气,我是觉得补偿再烂还是有人挺,第一天说卡难抽、会卡关,劝人不要玩,一堆人生气气。
好像很多人对于劝退文很反感,先把字删了,实际上我把玩了一天的内容打上去,就是卡住了,因为建国建筑要花时间,再来我花时间刷首刷,起手角色算好了,还是要慢慢的农(建建筑、刷材料),并不会让你马上飞天,而我通关累积的石头拿来抽卡的出5星的机率….真的低(有人说好抽),我是无感拉,累积100抽,抽到1张T0加护,其他重复的卡一堆,想组好一队属性相配超难组,有人说我的很好了那么多加护,但有加护没战斗角根本没用啊,加护又不能帮你打怪,队伍也组不起来,跟仓管没两样。
告知实际体验,劝退不喜欢的人,卡片取得不容易,五星机率低,初期没技巧可言,战力辗压即可,后面才须要去看敌人的技能、特性….等等,并思考要如何应付,对于喜欢作品本身的目前的吸引力确实很低,最值得赞赏的就是原创剧情跟过场画面(真心漂亮)。
队伍建议
最重要的事要有办法「凑齐队伍」,让加护跟战斗角相同属性加成。加护可以之后再补,因为加护不能帮你打怪,只是会让你过关变得容易点。
专注一队就好,无课要练第二队,只有很欧洲才行,当然可以考虑3、4星觉醒队伍,但我觉得大部分人都会拿去换卷拼五星(虽然换回来几乎还是3星XD)。
队伍组成以加护属性为主,例如:
火光加护+4火光打手+4火光辅助+1补+1补辅助
火加护+4火打手+4火辅助+1补+1补辅助
打副本时要考虑属性相克的问题,遇到属性相克的关卡时,真的不好过,有吃两属加护的队伍就吃香,还有副属输出可以帮忙过。
补在多回合里是必要的,除非你EP辗压,目前游戏中有的补的技能角色只有三只,5星树妖精回25%血、5星水萌王回15%血、基本配备史莱姆萌王回15%血,因为重复使用技能,点数需求会越来越多,所以一次补比较多的树妖精地位才这么高。
以我目前首刷32抽+90抽+兑换卷抽6次,还没组到可以全部同属或两属都吃到加护的队伍,每次抽卡都是重复的卡,会觉得很好抽的是因为你是欧洲人。
当过关奖励用光,就只有靠盟友跟官方活动给的石头,累积起来下去慢慢抽,我觉得如果你是非洲人,不如把石头留着等看看,有没有活动几百抽保底五星,不然那4%机率真的很低(欧洲人例外10抽保底1五星),像我除了刷首抽的五星外,再来的100抽有五星加护一张,送的五星卷又是加护一张,三个T0加护,但没打手也是用不到XD
这游戏卡片的需求量挺高的理由如下(明明卡池不大,重复率却好大…)
1.角色要觉醒要重复卡,每觉醒一次等级上限+4等,五星的好处起跑点就80等
2.打手的辅助要相同属性才会有较高的加成(同属35%不同属25%),如果是5星跟3星当辅助,5星可能会赢过加成
3.建国里的设施任命相对的角色,可以提高设施的效率,像我一直抽到重复的卡,设施一直升,可以任命的位置是越来越多,但我就是没卡啊….
4.没意外一定要练第二,不然遇到相克属性的BOSS关卡,大概直接放弃不打吧,希望之后卡池变大,给的资源够多,让组第二队的门槛降低吧
卡片取得方式
1.课金抽卡
2.官方活动赠送
3.关卡通关、友善等级提升赠送的魔晶石奖励
4.商店用盟友证明交换,50个换一张抽卡卷,帮助盟友会得到一个盟友证明,盟友人数基本上限40人(建国里萌王的家等级越高,上限越高),换算下来1天40个证明,换卷好像还有每月次数限制
5.记忆石(战斗角重复抽到得到)、契约石交换(加护角重复抽到得到)
3星记忆10颗=>一张抽卡卷
3星契约05颗=>一张抽卡卷
PS:非洲人你抽了10张3星给你一次机会再抽3星!
4星记忆4颗=>一张4星抽卡卷
4星契约2颗=>一张4星抽卡卷
抽到4星机率96%,5星4%(3%战斗1%加护),
非洲人10抽只有4星保底一张,那要抽20~40抽才有机会拼4%的五星?
是不是哪里怪怪的…
☆建国☆
「建国很重要!」如游戏名建国大小影响挺大的,游戏的七、八成资源都是靠它,初期目标居民人数3900
居民多 办公厅才可升 办公厅升 地才会变大 地变大设施盖的多 设施盖的多 资源才多
居民提高要建XXX族的房子,例如:哥不林、鬼人、猪头….,要提升等级会绑主线通关,可以点建筑查看或点兴建上面会有显示开放升级的条件
设施说明:
办公厅:影响领地大小,居民要够才能升,很多资源设施都要靠它升等候 居民人数上限提高才行
☆锻造场☆:装备来源,等级3有属性加成装备,强化战力来源,目标3800可以升3级,3级可以做属性装备
训练所:魔素取得,等级提升的材料,非洲不人不是太担心等级升不满,因为只有一队
☆加护石☆:加护石取得,才能解锁的材料,居民3900,才可以升到4星,要5星才能要满觉醒(96等)才能开
餐馆、酒馆:金币取得,建筑的金费,前期任务给的其实很够用,我猜可能之后建筑要上百万吧
☆农地、田地、海域☆:食材供交流任务使用,交流影响加成、体力瓶、送的石头
萌王的家:可以提高盟友的人数上限,幅度其实不大,好像升一等加一人上限
☆属性魔法装置☆:8-11通关后可建,跟交流一样,提供属性的数值加成
里面有标示摆设都不用建,真的只有好看而已…
盟友
盟友很重要赶快加满
想加快建国的建筑建造速度就靠盟友,上限40个盟友=400分钟,而且会有给盟友证明可以换抽卡(少数抽卡资源),想提高盟友上限要提升萌王的家。
交流
角色多寡取决于主线通关进度,目前推测角色造型可能也是营收来源之一,提升好感度分为对话跟任务,对话就是有空就去自己盖的王国晃晃,找角色对话,只要是粉红色的对话框框,就会提高好感度,任务分成战斗通关(体力消耗1体)、提供食物、提供材料,完成后会提高好感度,并赠送奖品有体力瓶跟魔王币(装备材料来源),好感度上升提供了队伍数值加成,还有赠送5颗石头。
作者:小紫 (lo2iloveyou)
转载.原文:【心得】玩一天的心得(重新整理)