T2
圣光洗礼·阿道夫
攻击型(Fighter)
魔法群攻,攻击祝福
阵营:白银帝国
职业:法师(风雷火电,法系爆发)
种类:智力型英雄,魔法伤害
控制:★★
伤害:★★★
生存:★
评论:大招提供小段击退位移,较为克制近战英雄。其定位更偏向辅助,提升阵容核心英雄的伤害和暴击。加分项为白银帝国和法师型英雄身份,容易搭配阵容。
极冰女皇·伊莎贝拉
辅助型(Support)
冰霜天气,群体控制
阵营:白银帝国
职业:术士(次元掌控,核心控场)
种类:智力型英雄,魔法伤害
控制:★★★★
伤害:★★
生存:★★
评论:大招冰封世界使其成为残局之王,PVE无用,PVP中克制对方多辅助多治疗流派。面对爆发或控制流无力。 281级后生存能力增加一颗星。 300级后克制刺客流,前提是能活到残局。 提示:伊莎贝拉攻击速度非常慢,平A伤害非常低。
银白之刺·利昂
攻击型(Fighter)
闪避突进,单体爆发
阵营:白银帝国
职业:刺客(走位飘忽,偷袭强攻)
种类:敏捷型英雄,物理伤害
控制:★
伤害:★★★
生存:★★★★
评论:利昂生存能力并没有达到4星水平,给其4星只为告诉各位其优势在于生存能力,而不再输出。无声突袭免疫伤害配合20专武加欲望天平,实现无缝连接防守反击。注意:刺客必须上场两名以上,生效技能开场跳跃至对位,以下不再重复提示。
工匠大师·吉拉德
攻击型(Fighter)
免疫死亡,狂暴状态
阵营:坠星之城
职业:战士(冲锋在前,近战输出)
种类:力量型英雄,物理伤害
控制:★
伤害:★★
生存:★★★★★
评论:令所有坦克无地自容的存在,没有任何一个坦克能比工匠站得住活得久。缺点在于伤害较低,强制追踪敌方英雄产生位移,浪费输出。
鸟嘴医生·查尔斯
辅助型(Support)
跟随队友,能量转移
阵营:坠星之城
职业:牧师(续航中坚,治疗辅助)
种类:智力型英雄,魔法伤害
控制:★
伤害:★
生存:★★★
评论:鸟嘴强在其辅助能力,配合核心大招输出英雄打出超量输出。治疗效果不尽人意,300级后生存能力增加1星。目前主流阵容搭配茱蒂丝。
深渊龙姬·吉安丽娜
辅助型(Support)
变身魔龙,全体增益
阵营:深渊魔井
职业:术士(次元掌控,核心控场)
种类:智力型英雄,魔法伤害
控制:★
伤害:★★★
生存:★★★★★
评论:专业辅助英雄,控制流核心,平民无用。
深渊屠夫·西恩
防御型(Defense)
强制位移,无情斩杀
阵营:深渊魔井
职业:坦克(体魄强健,肉盾防御)
种类:力量型英雄,物理伤害
控制:★★★★
伤害:★★★
生存:★★
评论:又到了吹弹可破的坦克环节,潳夫同样为控制型英雄。一般放置后排,对位为敌方核心输出脆皮英雄。大招伤害差强人意,二技能勾链配合四技能潳杀,强行控制2秒~4秒。千万不要钩亚瑟、女武神、狼人等控制型英雄。 PVE中灵活上阵可以攻克活动中的疑难杂症阵容,完成目标条件。爬塔中作用较小。 PVP中作为以弱胜强的制胜法宝,我方必须在此时间之内集火秒杀,否则养虎为患。
夜枭之刃·艾莲娜
攻击型(Fighter)
非语法阵,致命一击
阵营:深渊魔井
职业:刺客(走位飘忽,偷袭强攻)
种类:敏捷型英雄,物理伤害
控制:★
伤害:★★★★★
生存:★★
评论:刺客问题已经提到多次,这里不再重复。顺便一提“闪避”BUFF真的存在吗?
T3
恶魔猎人·康斯坦丁
攻击型(Fighter)
范围扫射,单体爆发
阵营:白银帝国
职业:游侠(远程狙杀,单体输出)
种类:敏捷型英雄,物理伤害
控制:★
伤害:★★★★
生存:★
评论:优缺点明显,配合灯神伤害爆表,可惜灯神只有一位。远程游侠均为伤害流无任何控制或生存能力,搭配阵容非常困难。
撕裂长矛·郎格曼
攻击型(Fighter)
单体强攻,概率沉默
阵营:蛮荒之地
职业:游侠(远程狙杀,单体输出)
种类:敏捷型英雄,物理伤害
控制:★★
伤害:★★★★
生存:★
评论:大招提升攻速,配合重置大招和30专武,15%攻击附带沉默。似乎非常强大,实际非常拉胯。该英雄顺风成神逆风成狗,没有控制技能为硬伤,可佩戴复苏之力铭文
风暴女皇·艾琳
辅助型(Support)
狂风天气,伤害链接
阵营:自然回响
职业:术士(次元掌控,核心控场)
种类:智力型英雄,魔法伤害
控制:★★★
伤害:★★★
生存:★★★
评论:各个方面同样平衡即是同样中庸的英雄,或许30级专武能提供上场的机会。据说其大招可以顶替冰女天气大招,本人未实验。
苍白之瀑·戴安娜
攻击型(Fighter)
印记增伤,单体爆发
阵营:永恒神域
职业:刺客(走位飘忽,偷袭强攻)
种类:敏捷型英雄,物理伤害
控制:★
伤害:★★★★★
生存:★
评论:或许是我对刺客存在偏见,但是这不能怪我,神之领域最难条件:4刺客存活。只有战力碾压才能达成。 4个脆皮跳到敌方阵营,既无控制又无保命,两刀就被秒了。即便光刺能打出高额伤害又有什么用。刺客不是我等平民微氪玩得起的阵容,是土豪专属的PVP乐趣。
T4
萧瑟之琴·丝黛芬妮
辅助型(Support)
能量恢复,免疫伤害
阵营:白银帝国
职业:巫师(神秘诡秘,全能法系)
种类:智力型英雄,魔法伤害
控制:★★★
伤害:★
生存:★★
评论:技能看似美好,技能看似形成闭环,有控制有辅助有保命。实战中非常拉胯,只有残局中才能形成完美控制。真实情况为开战后迟迟无法放出大招,又无输出能力,最后沦为活靶子。
誓约之盾·道格拉斯
防御型(Defense)
群体嘲讽,期排护盾
阵营:白银帝国
职业:坦克(体魄强健,肉盾防御)
种类:力量型英雄,物理伤害
控制:★★
伤害:★
生存:★★★
评论:坦克都是废物。即便很能坦也是废物
荒野咆哮·塔巴斯
防御型(Defense)
回光效果,范围破甲
阵营:蛮荒之地
职业:坦克(体魄强健,肉盾防御)
种类:力量型英雄,物理伤害
控制:★★
伤害:★
生存:★★★
评论:坦克都是废物。即便很能坦也是废物
蛮海主祭·普鲁特
辅助型(Support)
回能光环,强行驱散
阵营:蛮荒之地
职业:术士(次元掌控,核心控场)
种类:智力型英雄,魔法伤害
控制:★★
伤害:★
生存:★
评论:土豪玩具,技能流辅助英雄。支援核心英雄恢复能量,先手大招占据优势。 PVP英雄,PVE无用。由于圣树暗箱操作的大招释放顺序,即便是3秒回能,依然无法保证己方能优先释放大招。挨打回能放大招才是唯一出路。
斩风之息·岚
攻击型(Fighter)
突进刺客,狂风猛攻
阵营:蛮荒之地
职业:刺客(走位飘忽,偷袭强攻)
种类:敏捷型英雄,物理伤害
控制:★★★
伤害:★★★
生存:★
评论:单体输出并不强,生存能力为0,可以通过位移和大招位移,产生少许控制。在刺客职业中并不突出。技能和专武均需要时间叠加BUFF,但是刺客流派最缺的就是时间。培养的唯一价值在于个人驻地。
森林絮语·玛法达
辅助型(Support)
范围治疗,回复增益
阵营:自然回响
职业:牧师(续航中坚,治疗辅助)
种类:智力型英雄,魔法伤害
控制:★
伤害:★★★★★
生存:★
评论:玛法拥有强大治疗和续航能力,按照标准至少T3。但是出于本人实际使用体感给出T4水平。 PVP治疗起手慢,输出几乎为0,生存能力弱又无控制技能。上场只能拖后腿根本无法扭转战局。本人7M战力轻松对战11M战力,只因对方上阵玛法,换成其他T1级别以上英雄,本人毫无胜算。前期搭配自然回响阵营刷图可以使用,绝对不要倾斜任何资源。
大地守护·安泰
防御型(Defense)
全体嘲讽,顽石护盾
阵营:自然回响
职业:坦克(体魄强健,肉盾防御)
种类:力量型英雄,物理伤害
控制:★
伤害:★
生存:★★
评论:坦克都是废物。即便很能坦也是废物。本人之所以对坦克职业具有强烈偏见,除客观因素之外,大树功不可没。前期可以配合自然回响阵营使用,吸收伤害。绝对不要倾斜任何资源培养任何一位坦克。
海妖公主·卡莉安娜
攻击型(Fighter)
分身战斗,无视防御
阵营:自然回响
职业:刺客(走位飘忽,偷袭强攻)
种类:敏捷型英雄,物理伤害
控制:★
伤害:★★★★
生存:★★
评论:卡莉安娜设计得看似完美无缺,实际不堪一击。尤其是召唤分身被击杀敌方恢复大量能量,非常愚蠢。
疯狂博士·威尔金斯
辅助型(Support)
范围攻击,持续伤害
阵营:坠星之城
职业:巫师(神秘诡秘,全能法系)
种类:智力型英雄,魔法伤害
控制:★★
伤害:★★
生存:★
评论:输出节奏太慢,等他准备好了,早就被敌方一锅端了。
雷霆之主·特尤斯
攻擊型(Fighter)
感電麻痺,魔法群攻
陣營:永恆神域
職業:法師(風雷火電,法系爆發)
種類:智力型英雄,魔法傷害
控制:★★
傷害:★★★
生存:★★
評論:通過技能描述可知,四技能中兩個廢技能(雷神覺醒和雷神之殤)。控制技感電光環不穩定幾乎無用,只剩大招較為強力。穩坐法師英雄倒數第一。
灼心之光·布萊恩
輔助型(Support)
群體沉默,加速回能
陣營:永恆神域
職業:巫師(神秘詭秘,全能法系)
種類:智力型英雄,魔法傷害
控制:★★★
傷害:★
生存:★
評論:土豪玩具,PVE無用。 PVP特定陣容有用,其他陣容無用。配置遺忘沙漏、史詩(必須是史詩)炎陽祝福。己方安吉麗娜+普魯特,己方回能配合敵方減能。保證我方領先三個大招,觸發10星天馬3秒暈。敵方毫無招架之力。只需搭配任意輸出,比如雙刺客? ?即可所向披靡。
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