2024 年 6 月 15 日

【模型战姬 高能手办团】召唤流心得攻略大全

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【模型战姬 高能手办团】玩召唤流很简单
因为组合最死最固定
重点都是女的
我那除非迫不得已不想练男角的强迫症是治不好的

组合有多固定
四只咬死
最后一个也只是二选一

队伍组成

固定辅助

上盾上盾跟上盾
没什么好说的

固定坦

梅根

这招就是她坦的原因
一直加盾

固定召唤物提供前锋

箱子增加是无上限的
直到堆满地图
箱子够多玲甚至比梅根坦

固定召唤物提供后排

哈莉

除非在同好会的终焉之战不要上以外也是固定成员
可以充能,致盲
召唤物基本上是爆炸就会再次召唤没有什么间隔问题

然后双输出二选一

奥菲利亚

如果选这只大招那个点燃附加伤害就当没有
然后就是各种爆炸爆炸跟爆炸
其实没有很好
但是可以凑五猩潮
尤其是在打御三家时也能用
算是通用的选择

双输出的另一个选择

狩猎者

这只其实才是正常来说的召唤流输出担当缺点就是打御三家不能用跟少五只同阵营给的那3%攻击与生命除此之外基本上是首选(虽然我为了通用练奥菲利亚)

这只其实才是正常来说的召唤流输出担当
缺点就是打御三家不能用跟少五只同阵营给的那3%攻击与生命
除此之外基本上是首选(虽然我为了通用练奥菲利亚)

召唤流使用方法与注意事项

首先看一下下面那张图
葵是不是周围有箭头
因为被动技能只要没有3(要141等,手札8.0,然后140生141等要10000邮票)
他的被动效果是只会给他箭头指着的那几只喔
所以站位一开始有时甚至决定你会不会过
下面放的就是拿来当说明的

打对方横排全体攻击

这个是终焉之战打龙
算是打对方会攻击一整个横排的范例了
开战后玲会往右上走
所以龙只会吐梅根

打多数敌人战

这个是终焉之战打多人那个
这个对召唤流很不友好
直到你辅助被动技能3之前都会打得很痛苦
你有看到职业是冲锋的那两只敌人吗???
如果是一般流派就会感觉那又怎么了先打前排阿
一定是上面的打梅根下面的打玲阿
不不不
你没考虑到召唤物
召唤物只要召唤出来之后
最上排那只敌人会一路打进来最后切你的后排

所以最理想的打法应该是这样
但是没有辅助被动技能3上面那两只会吃不到辅助的加乘
我打起来的体感比上面那个放法还差
而为什么要这样放?
敌方最痛的火力BOSS会打上面
(这游戏是按照谁在你面前就打谁,前面没有人打最上面的,上面死光才会打下面,你可以自己试试)
吃辅助加乘的优先选提供召唤物的两只
因为召唤物是会被角色的攻击跟血量影响的

反正我打得很痛苦阿
一般的关卡就还好
比较少遇到这种讨厌的关卡

打同好会终焉之战

这就是召唤流主场阿
召唤流在这边最扯
我这个组合龙王,龙骑士可以换成别的
如果有正常一点的坦取代龙骑士
龙王也能换成其他输出
我这个组合缺口就是龙骑士不够坦会第一个死阿…
上龙王是迫不得已的
我感觉这两只算绑一起的
上个图

一般图其实场上角色加召唤物是有限制的
限制共九只(也活不到生出更多的时机)
但是这个图不一样
可以到15个
所以我就15个打你就对了
而且箱子都在敌方的攻击范围外
只要对方不用范围技能打箱子就是无敌的
所以同理可证
最坦的会是玲
下面上图

只要场上有箱子够多
秒不掉玲玲就不会死

而为什么不能上哈莉
因为会占箱子的位置
而且常常发生大招丢出去只叫出一支召唤物(另一个位置被箱子占走了)或是已经没位置了
所以与其让你大招无效不如不要放比较实在

打御三家

由于角色绑定问题
只有一个组合打法也没什么好说的
毕竟就你看到的这样

最好的放法其实是这样
因为那个该死的棋子会晕人
不这么放的原因是一样的问题—技能三

结语

虽然我都是用奥菲利亚当范例
但是除了御三家以外输出位都能换成狩猎者
看自己的需要
召唤流玩起来给我的感觉就是很好玩啊
召唤物也是会因为站位分摊受到的伤害
基本上算万用的
我目前最有问题的就是分站上下的前排敌人
基本上都会被切后排要靠召唤物撑
反正好玩就好
其他流派再说再考虑

对了
记得穿装备
由于那个套装效果所以会差很多喔
装备也可以考虑强化一下
虽然强化后不能退
但是差距还是有感的

还有一件事忘了
召唤流还有一个优点
敌人有时会有随机对对方X名对手造成伤害
这种关卡你就可以开骰了
赌到他都打到你召唤物基本上就赢了

作者:马拉玛拉
来源:巴哈姆特论坛

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