】武将搭配攻略|配将、开荒、打架阵容

三战是一款挺好玩的游戏,我玩陆服也有挺长时间了,虽然自己人在新加坡,但还是更喜欢繁体环境,所以现在开始玩港澳台新马服。这边帮大家解答武将、搭配、战法等等各个机制,配将目标是什么?在有限条件下,组出一队更强的队伍,但影响你队伍战斗的结果的东西,除了搭配,还有很多基础的内容,我们先从基础讲起。

打不赢的基础问题:

1. 等级!

等级是最容易被忽略的,因为你等级比敌人低,无论你如何克制,如何强大的武将,都会被打得很惨。主要原因是等级克制带来的属性压制!无论是打地还是打架均是如此,一般来讲,差10级必输无疑,差5级很难受。

所以大家在前期开荒的时候,不要频繁更换队伍,一方面等级不容易练起来,第二更换队伍损失兵力和战法点(遗忘返还80%,损失20%),当然是新手期就很棒,鼓励大家新手期多尝试,多换。

****如何快速提升等级
找到最适合当前自己的难度,且低损的土地打,快速提升等级(后期可以用铜币练兵,7本有个演武场)。如果周围地没有了怎么办?扫荡!每天睡觉前尽量让自己体力耗光,不要浪费。
等将来打架的时候,你会发现,你不会打不赢大课长,关键是你会打不赢比你等级高的人,前两天我看直播,很多人30级就上战场和别人打架,被40级-45级的队伍一串5/6很轻松。

2. 战法等级

大家仔细读一下就会发现,战法随着提升,你的攻击、发动率、恢复治疗等,都获得了极大提升。为什么别人20级能开5,你20级开5地爆炸?大概率是差在战法等级上,战法点通过转化卡而来,铜币可以抽卡,123星卡全部转换成战法点吧,当然大课长可以把4星卡也转成战法点,铜币最重要的作用就是战法点、练兵(快速提升武将等级)。

3. 兵力

兵力在三战里,其实有2个作用,1是相当于生命值,如果兵力为0,武将就会重伤,大家都知道,另外一个作用,是属性增强,你带1个兵与1000兵,同样武将的战法伤害、治疗等,都会完全不一样。但大家经常会用的工具人作用是什么呢?

第一、例如1兵的武将,他可以承担一次1000攻击,但999都是浪费的。
第二,如果是带指挥战法、被动战法的武将,例如第二回合死掉后战法效果会消失。但如果是兵种战法,就不会消失
第三,有的战法会受属性影响,例如八门金锁阵(曹仁拆出)、或者坐守孤城(治疗战法,审配)大家会发现,他有一个描述,受智力影响,就是所带战法的武将,属性越高,战法越强力。但也有其他战法不受影响,例如开荒神技——盛气凌敌,他是有一定概率让对方缴械,那你给你这方最弱的武将携带即可

4. 士气

这是非常关键的事情!请大家注意!不光是开荒,尤其是将来打架!很多朋友会跑很远去打地,结果发现自己死伤惨重,而且很容易打平。这是因为士气系统,每行军一格,士气下降1点,如果士气为0,则攻击力只有原来的50%(如果我没记错)。所以如果是特别远的地,一般要谨慎,或者先行军到目标上,等士气高再打。

士气每停留2分钟,回复1点,回城/营帐/城池,立马满,后期可以升级提高士气上限,同盟所打下城池/关卡特别重要的原因也在此,如果你们同盟有大量的城池和关卡以及你自己建的营帐!使用调动功能,行军速度加倍、而且不耗士气!

5. 兵种克制

好了终于说到兵种克制,兵种克制,追求兵种克制,但不要无脑追求!更重要的是上面的基础!

兵种克制大概带来15%的攻击属性增益和15%的防御属性增益。所以如果你是S的盾兵,为了打枪兵,换成C的弓兵,你是非常不划算的!如果你是盾的S,枪的A,这时候遇到了敌方是骑兵,如果你直接上,你是120%85%85,如果你切换成枪兵,你是100 %115115,算法你懂了吧?

而且,还有些战法是兵种专属的,例如你带了陷阵营,如果你切换成枪兵,那你的陷阵营就没有任何作用。左右开弓仅限弓兵使用,如果你换成其他兵种,也没有用了。

然后讲配将前,我要讲你为什么缺武将了!

三战,其实课就一个地方,武将,大课长的优势就在于,一开始就有足够多的武将供他选择和玩(他开荒会更快)。但他的优势也是有限的,后期靠平民武将逆袭,很正常。更重要的影响战斗结果是我上面讲到的等级!战法!兵力!士气!克制!这些每个都比课重要太多太多!

而且大课长的优势是极小的,如果我有一只赵云,大课长课了很多钱,他有3只赵云,他可以给赵雲加红,加红一点,多10点属性,是的,你没看错,就是仅多10点属性。

如果是有能力课,早课的优势就在于武将更全,不用将来再转型,而且战法更全,前期开荒更快。但如果是小课或者月卡党,你坚持每天半价+免费一共4次,一个赛季大概90天吧,你也有360抽,72个五连,如果你不是太黑,基本上一赛季下来1- 2队跟大课长抗衡的主力国家队是一定有的

关于配将的几个问题

一、有的同学将还很少,就3-4只橙将,这个其实没有啥可配的…

你就按照最强原则,该怎么练级怎么练级。这时候等级、战法等级、兵种适性,都比其他来的重要的多得多。虽然配紫将也是很有乐趣的,甚至有朋友开发出了蓝将逆袭的黑科技(你可以看看潘凤的技能,很有意思)但当你本身对游戏理解不够的时候,不建议在紫将/蓝将上花过多心思。等你初步理解了这游戏的战斗机制,再来配将,才会更清晰,更明白。

对(完全无课党)建议你多等一点时间,可以有更多武将后,才来配(前期送很多金珠的,免费送的尽量就别五连了,就坚持半价+免费每天4次吧)。你如果是几只紫将其实没有太多可配的意义,在满足兵种适配+等级+战法后,其实都不会差太多。

二、配将的核心在于:核心将(敲黑板!)

为什么有的人说我橙将很多,但还配不出来,关键是核心将,有了核心才有了主心骨,好配。你要有核心将,什么是核心将,就是cost为6-7的核心(大部分是智力武将,如刘备、法正、诸葛亮、曹操等,少部分是武力武将,如太史慈、张飞、孙坚等)

核心将必须在以下某一方面成为核心:
1)极其稳定的输出(例如张飞就比关羽好,更稳定,赵云的输出也很稳定,因为自带洞察免疫控制,带破阵摧坚和所向披靡这类需要准备一回合的战法,就远比其他武将更好。且赵云属性超高,就算脸黑不发动技能,平砍也够疼的)
2)稳定的治疗(例如刘备、华佗,法正的治疗不如刘备,主要是不稳定,但法正优势在于cost低)
3)提供一定的减伤(郭淮勉强算,蔡文姬也算是治疗核心,但蔡文姬兵种适配都是BC,属性低容易战损高,不像左慈华佗有仙人属性+30%)
4)提供稳定的控制,例如孙坚自带嘲讽。
5)提供稳定的增伤,减伤(例如曹操,曹操自带减伤和队友增伤,并且带吸血效果,所以曹操做主将是非常好的,是魏国不多的核心之一)
以上部分的核心思考,但核心不一定是武将本身,如果是能提供以上的战法,也会是S战法、(例如稳定控制的盛气凌敌,减伤和先手的八门金锁阵,A级战法坐守孤城是少量能治疗恢复的A战法,输出A级战法中,为什么落凤/纵兵劫掠的评级更高?因为他带一点控制效果)

三、其实我是建议至少月卡,有实力的至少一套双倍的储值,是蛮划算的

月卡党后,每天免费+半价,一天4抽,一个赛季就是360抽,该有的基本都会有,一套首储,基本上能凑出一队核心国家队,运气好能有2队,与大课长比,其实差距已经很小了,剩下的都是你会不会玩这游戏(影响非常大,),以及你的等级、战法等。

队伍搭配!要有【明确的思路】! !

每一个队伍搭配,都有自己的明确思路!明确的思路!首先请看上面的基础内容,明白了,我们在讲什么是明确思路!先不讨论各种机制队伍,一个成功的队伍搭配(讲开荒队伍,打架队伍对搭配思路要求会更高)

  1. 要有足够的输出,如果你队伍输出乏力,你注定战损会高,而且容易战平
  2. 配合适当的控制/减伤/回复等技能
  3. 形成一定的combo效果

例如,大家一般都会赠送武将,孙坚,如果你抽到了刘备(有够欧的),又有了郭淮(应该不难抽的紫将),这个队伍有什么问题?首先是输出可能是不够的,输出只有孙坚一个人!所以,如果是我,我会考虑刘备带陷阵营+一个输出战法(例如料事如神,还有一定减伤效果),孙坚我会带落凤+后发制人,郭淮带盛气凌敌+长者之风,但这个队伍,输出依然是短板。

昨天有个朋友问我,庞德+夏侯渊+孙策,这个组合行吗,首先他们的兵种适配不搭,另外,你会发现他们全是输出型武将,所以很容易战损很高。

什么是Combo?就是武将战法形成1+1大于2的效果。例如还是孙坚,他的自带战法有嘲讽效果,所以我们给他带上后发制人,被普通攻击后,反击对方。同时,刘备又带了陷阵营,陷阵营的效果是被攻击后,一定概率回血。所以这就是一套不错的combo。

原文发布于巴哈姆特论坛



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