2025 年 4 月 18 日

《崩坏:星穹铁道》「杰帕德」值得抽吗? |杰帕德全方位攻略(天赋/星魂/光锥/遗器/阵容)

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这篇为大家介绍的是《崩坏:星穹铁道》里的「杰帕德」,首先杰帕德值得抽吗?其次为大家介绍其技能&天赋加点、星魂、光锥、遗器推荐及阵容搭配。

杰帕德基本资料

称号:共同体的铁壁
全名:杰帕德·朗道
阵营:贝洛伯格
性别:男
稀有度:5星
常驻/限定:常驻
元素属性:冰
命途:存护

杰帕德值得抽吗?

值得抽

杰帕德是一位冰属性的存护命途角色,作为存护角色,技能增加受击概率抗伤,又能为队友挂盾保生存。 「杰帕德」算是存护角色中人上人的存在了,一手全体上盾突出的就是一个安逸,前期抽出可上手直接练起来。

杰帕德技能&天赋加点

杰帕德最为核心的技能就是终结技,可以说是大招开的早,角色暴毙少,其次就是被动天赋,回合制游戏队伍的生存位挂了,被动给了杰帕德一次复活甲,并且强烈建议先把行迹中【统领】点出,复活之后直接给全体上盾,操作空间再次拉满。

1、天赋:不屈之身

  1. 给杰帕德添加了一层复活甲,保证续航,防止暴毙。
  2. 尽量将等级提高一些,有很多boss是行动两回合,就怕站起来接着被打倒在地,当然点出秘技行迹中的【统领】就不需要担心此问题,站起来直接插队开大。
  3. 额外能力【战意】给予了杰帕德一定的伤害,不是很实用。

2、普攻:一意之拳

  1. 真不建议拿杰帕德去补刀,除非你对伤害把握很精准,我好多次看着敌人血量很低很低,但是补刀失败,那叫一个坐牢,当然你的目标是用于补充战技点还是可以的。
  2. 终结技差一点时,可用普攻补充能量。

3、战技:震慑之击

  1. 战技最终要的效果就是冻结控制,65%基础概率还会挺看脸的,当然1命完美优化此问题。
  2. 战技冻结效果与破盾冻结可不叠加,但是会受到两次额外伤害。
  3. 战技的控制也缓解了队伍前期没盾的缺陷,但有可能控制不住,没1命的话多堆点效果命中吧。
  4. 这个技能在高难本的实战效果非常出众,针对一些非冰冻免疫的boss可以做到有效控制打断其关键技能的释放时机。

4、终结技:永屹之壁

  1. 核心中的核心,早开盾早享受。
  2. 护盾值按防御力的百分比,杰帕德基础防御数值高,并且光锥、遗器主选防御力,
  3. 100能量值还是挺高的,所以连接绳必选充能恢复效率。
  4. 3回合的盾说实话确实也挺长的了,奈何有像希尔这种高速C很容易吃掉盾。
  5. 高练度的杰哥,护盾值甚至能达到2000+左右,这对降低全队生存压力提升十分巨大。

这里有几种情况:

(1)终结技不消耗盾的回合数。
(2)希儿终结技后触发被动【再现】再次行动同样不消耗回合数。
(3)希儿普攻或者战技触发被动【再现】再次行动,仅消耗1个回合数。

5、秘技:震慑之击

  1. 秘技很强,进入战斗前,给队友全体上护盾,由于杰帕德前期无法开出大招上盾,弥补前期队伍的生存压力。
  2. 额外能力【统领】:可让杰帕德复活后立马开大招,将容错率拉满。
  3. 额外能力【刚正】:提高受击概率,增加回能的同时,降低队友的生存压力。
  4. 秘技使用后可切换其他角色再使用秘技。
  5. 算是比较有用的秘技,在杰帕德防御叠加起来以后开局是会获得不错的护盾效果,可以有效减免全体角色第一轮受到的伤害。

6、晋阶2额外能力

杰帕德被敌方攻击概率提高。无法升级。可以提高杰哥被攻击概率,减缓其他我方角色的生存压力,但是实测效果不是很好,而且高难本后期boss大多都具有aoe攻击能力

7、晋阶4额外能力

天赋[不屈之身]触发后,杰帕德立刻回复100%的能量值。无法升级。这个是非常非常有用的晋阶技能,应对高难本时,由于杰帕德晋阶2额外能力,会导致自身被攻击的概率提高

配合这个晋阶能力,在保证杰帕德复活起来的时候,能够为己方全体直接释放终结技套盾,可以有效避免刚复活就死亡的尴尬局面,增加生存概率,降低生存压力。

8、晋阶6额外能力

可以根据杰帕德自身防御力提供35%的防御力数值的攻击力,每回合刷新。无法升级。

锦上添花的一个额外能力,因为杰哥本身就是主要叠防御力的角色,所以可以有效提高自身攻击力,但是效果不是很大,杰帕德本身就是巡护角色,不可能说因为这个额外能力就能担任副c的定位,所以算是锦上添花的能力。

杰帕德星魂

杰帕德的星魂核心在于增加自身辅助能力与功能性。 1魂效果在有一定效果命中属性的加持下,能稳定触发。 4魂杰帕德作为为数不多的效果抵抗拐,在高压环境有他独特的价值。

一魂:恪尽职守
普攻有75%基础概率嘲讽敌方目标,持续1回合,盾量充足时,可以堆叠-一定的效果命中,增加嘲讽概率。

二魂:余寒
战技使敌方目标陷入的冻结状态解除后,目标的速度降低25%,持续1回合。进一步增加杰帕德的辅助能力。

三魂:永不陷落
大招等级+3,普攻等级+1

四魂:精诚所至
杰帕德在场时,我方全体的效果抵抗提高20%。进一步增加杰帕德的功能型。

五魂:拳似寒铁
战技等级+3,普攻等级+1

六魂:不屈的决意
触发天赋时杰帕德行动提前100%,且当前生命值的回复量额外增加自身最大生命值的50%。看似很强,但天赋效果可是阵亡后才能触发的哟。

杰帕德光锥推荐

五星光锥

1、制胜的瞬间

杰帕德专属命座,量身定做。稳定提高防御力,增加盾的厚度。提高效果命中,增加战技冻结概率。提高受击概率,相当于增加杰帕德回能,并且受击后防御力再次提升。是杰帕德光锥的最优选择。

2、记忆的质料

效果抵抗提高,防止杰帕德开不出盾导致全对暴毙。可以提高杰哥的抵抗,并且在受击厚可以增加护盾并且在有盾的情况下可以降低伤害。受到攻击后会出现两个抉择效果①杰帕德没有盾会生成一个盾,不过是根据生命值②杰帕德有盾则会受击减伤。

二、四星光锥

1、余生的第一天

防御力提高,进入战斗我方全体伤害抗性提高。在四星可以说是非常契合杰帕德的了。不仅可以为杰帕德自身提升一定百分比的防御力,还可以为全队角色伤害一定百分比的伤害抗性,对于队伍整体容错率提升较大。

崩坏星穹铁道杰帕德光锥推荐杰帕德用什么光锥好

2、朗道的选择

受击概率得到提高,增加回能。受击伤害降低,增加坦度。可以提升装备者的受击率,并为装备者提供一定比例的减伤效果,可以让杰帕德帮队友承担更多伤害。

崩坏星穹铁道杰帕德光锥推荐杰帕德用什么光锥好

3、这就是我啦!

防御力提高。终结技造成伤害提高,由于杰帕德大招是加盾,因此吃不到效果。不推荐。而且该光锥是大月卡光锥,叠影获取手段较为麻烦,所以是实在没有其他光锥才会备选的光锥。

三、三星光锥

1、琥珀

精5防御力加的真不少,特效也非常合适,如果四星光锥没有合适的,或者精炼低,建议使用此光锥过渡。

总结

杰帕德是一个主要靠终结技提高整体阵容生存能力的存护角色,所以对防御力和提高全体能力效果的光锥最搭,相对来说对完全提高个人能力的光锥就没有想像的那么适用。

杰帕德遗器推荐

杰帕德遗器中最优搭配就是净庭教宗的圣骑士4件套+筑城者的贝洛伯格2件套。可以选择净庭教宗的圣骑士、戍卫风雪的铁卫、筑城者的贝洛伯格2+2+2散件进行过渡。

遗器推荐

  1. 杰帕德最优搭配就是【净庭教宗的圣骑士】4件套+【筑城者的贝洛伯格】2件套。
  2. 【净庭教宗的圣骑士】二件套与四件套高度契合杰帕德,四件套的护盾量提升20%,杰帕德利用率达到最大化。
  3. 【筑城者的贝洛伯格】二件套也是非常适配,防御力得到提高的同时,效果命中达到50%,防御力再次提升。效果命中同时也可以让战技控制概率得到提高,一举两得。
  4. 【戍卫风雪的铁卫】四件套效果不契合杰帕德,因此就【净庭教宗的圣骑士】【戍卫风雪的铁卫】【筑城者的贝洛伯格】2+2+2散件进行过渡。
  5. 由于杰帕德很需要能量来开终结技,所以连接绳的能量恢复效率是必要的,但是脚部选择防御力还是速度,要根据自身情况:

选择防御力无需多说,增加坦度,增加盾的厚度。选择速度呢,可以提高杰帕德的回合数,从而得到更多的回能。其次是抢在敌人之前行动,给予敌人控制,也能稍微缓解角色的生存压力。

遗器词条选择建议

有效词条:效果抵抗>速度>效果命中>防御力

头部遗器主词条固定生命值,副词条优选效果命中>速度>生命值>抵抗抗性
手部遗器主词条固定攻击力,副词条优选效果命中>速度>生命值>抵抗抗性

躯干遗器主词条优选防御力>生命值,副词条优选效果命中>速度>生命值>抵抗抗性。主词条防御力是杰哥的最优选,次选生命值是为了保证杰哥的生存能力。

脚部遗器主词条优选速度>防御力>生命值,副词条优选效果命中>速度>生命值>抵抗抗性。杰哥是比较吃速度的角色,速度的有效提升可以提高个人出手频率,增加终结技释放频率。

杰帕德阵容推荐

1、常规配队:杰帕德毁灭/巡猎/智识毁灭/巡猎/智识同谐/虚无
2、三保一:杰帕德毁灭/巡猎/智识同谐/虚无丰饶/存护

杰帕德的加盾能力全部集中在终结技上,然而「杰帕德」速度又偏低,需要一两个回合才能开出盾,所以前期一定要先开个秘技给全体加盾过渡。忘却之庭的【混沌记忆】几乎就是三保一,不然怪物的伤害吃不消,最好再来个奶位。

杰帕德不适合克拉拉的反击队,「杰帕德」受击概率提升与克拉拉受击反击机制冲突。杰帕德其实也不大适合高速C,例如希儿,辛辛苦苦放个大,希儿快速三回合就没了。杰帕德的全体护盾与三月七有着很好的联动能力,「杰帕德」上盾后,无论敌人打谁,三月七都会反击,其次三月七的盾也可为「杰帕德」增加受击概率。

3、平民开荒队伍:丹恒杰帕德黑塔艾丝妲

这套阵容造价很低且兼顾对单与对群环境,由丹恒负责对单输出压低血线,黑塔负责对群输出,艾丝妲不仅可以为全队提供攻击力加成,还可以释放终结技为全队角色加速,杰帕德负责为队伍中其他角色套盾提供安稳的输出环境。

流程调整思路:

由杰帕德释放秘技作为局外先手,进入战斗后艾丝妲在场上敌人较多时使用战技,场上敌人较少时可以使用普攻节省战技点,丹恒释放战技对单输出压低敌人血线

黑塔正常情况下使用普攻,如果场上弱点属性为冰且战技点充足的话可以考虑使用战技,杰帕德每轮尽量使用战技,主要目的是更快将能量充满释放终结技为全队套盾。

4、常规配队

杰帕德丰饶角色任意c同谐角色
杰帕德丰饶角色任意c任意c
杰帕德通谐角色任意c任意c

5、高难本(忘却之庭)配队

杰帕德丰饶主c(希儿、景元、彦卿、阿兰)同谐角色(布洛妮娅、停云、佩拉)
杰帕德丰饶主c(希儿、景元、彦卿、阿兰)副c(希儿、景元、彦卿、阿兰、瓦尔特、姬子、虎克)
杰帕德主c(希儿、景元、彦卿、阿兰)副c(希儿、景元、彦卿、阿兰、瓦尔特、姬子、虎克)同谐角色(布洛妮娅、停云、佩拉)

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