2024 年 5 月 7 日

《三國志幻想大陸》切後隊攻略(組建思路、隊伍搭配、裝備戰魂培養)

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這篇幫大家帶來《三國志幻想大陸》切後隊的相關資訊
包含組建思路隊伍搭配裝備戰魂培養
資訊來自日版經驗,可供台港澳新馬版未來視參考
以下主要資訊翻攝自日版玩家唯愛76 qir2245443發文
感謝大大授權轉載引用,以造福更多玩家

首先我是主要經營日服的玩家
日服程度小課一點,跟新手相比多了那麼一點的經驗
目前主玩切後隊,所以這次主題就來談談切後吧!

人權


切後隊簡介

顧名思義切後就是致力於將對方後排優先摧毀的陣型之一
遊戲中大家也熟知某些武將的怒攻就是優先針對對方後排施放的
是一種很常見到、在這遊戲中不難想到的一套陣容

切後隊不同於盾輔或火燒,並沒有真實傷害輸出的角色,必須依靠直傷技能來輸出
因此切後的將魂錄必須是優先主點滅屬性,以求一發入三魂,快速結束戰鬥

開場的快速爆發切割讓切後成為主流陣容之一,爽度爆表
但是其缺點也顯而易見,相對於其他遊戲,切後就是輸出高但隊伍過於軟皮
若是無法開場收掉一兩個人,那幾乎只能淪為肉靶
比如這場就是後面等著被爆槌一頓

影響切後勝利的至關重要的點就是將魂錄
前面說到除了主滅之外,滅 該滅誰?

以我日服環境來舉例
我的PVP環境每20場就排的到約6場三傻隊+姜維、5場火燒隊、5場女追團及雜耍團
姜維由於其被動特性實在過於強勢,幾乎人手一隻強塞進隊伍裡,我也不例外
所以我們對於滅的點法就必須著重於”針對”姜維與三傻所在的蜀國及火燒所在的吳國及女追團的群國
魏國幾乎都是輔助位居多,鮮少主C是魏國,所以我們放棄它們

會放棄的原因一方面是將魂實在太多,小課很難很快獲取足夠資源
另一方面就是上面說的主流隊伍鮮少主C是魏國的
但也會造成我上面放的GIF的窘境,若是大課長們,時間一長就能堆疊夠多的4國滅屬
應該是不必太過於擔心

由上圖得知我們滅蜀滅吳相對於其他抗滅有很大的差距
因為三傻跟火燒真的太多太煩了,還有姜維這種存在,切後要是想要存活就必須先滅了他們
女團則是漸漸消失於PVP上,我順位擺的後面些,最後是魏國,因為沒將魂點了

上面就是組建切後隊的基礎,必須多多觀察環境並適當點將魂錄的抗滅屬,讓自己的優勢最大化發揮
目前台服環境下(約2022/10/19附近時期),我觀察到最適合的點法應當是滅吳≧魏>群>蜀
火燒與司馬隊壓倒性的多,其次是呂87為主的女團或父女群國隊,再來則是蜀國

若是有不同看法請隨意更換為自身PVP區間的滅屬性

請勿直接照抄上面的滅屬性來點,必須依照自身PVP常遇到的對手為準
↑ 很重要 ↑


切後陣型組建思路

目前切後的核心全都圍繞在一隻角色上,那就是

太史慈

太史慈作為一張初始SR卡,其技能、被動特性及那數值都是相當變態的一張卡
成為核心的原因之一就是5星被動拉高隨機額外傷害到160%
以及3星的被動,讓太史慈一躍成為切後首選主C

在不討論幻武的情況下也一定是太史慈當選主C,並不會是孫上香
尚香之所以是上香,除了他身為初始SSR切後卡,技能數值卻遠低於太史慈
同樣的對後排132%傷害卻只附帶一招有條件式的追傷,追傷還只有50%傷害
UR特性還是提升5星追傷的30%傷害,降低前3次傷害

注意,是單單只有追傷的50%傷害提升30%哦

完全意義不明,更不用說現在太史慈有幻武的情況下屌虐87條街
也因此孫上香注定只能當個羈絆光環角色,優勢特性大概只有吸怒
只能等看看她幻武能不能拯救她
可憐阿 那些推孫上香當主C的

扯遠了
總之,當我們知道選擇太史慈當主C的情況下(張郃下說)
就必須幫太史慈創造一個最優的輸出環境

太史慈的3星被動,只要對方6位武將持有debuff時,就會幫太史慈增加48%的最終爆擊率
因此我們選擇開場就可以造成debuff的角色來輔助太史慈輸出,例如郭嘉與孟獲
並不會是周瑜孫策

唉抱歉,我當下看到這個真的是氣到腦中風了
又扯遠了

Ex.郭嘉、孟獲
這兩隻完美契合太史慈,不需要任何條件,進場即送對面debuff,閃也閃不掉,完美增傷太史慈

郭嘉進場給予每人2層感電debuff,並且增傷持有感電debuff的人受到的最終傷害,每層10%,即20%
孟獲進場給予敵方1層debuff,並且UR特性增加我方對每持有一層debuff的敵方5%造成傷害

跟我說一次,完美增傷太史慈

好,除了這兩隻完美增傷了太史慈
我們還需要找3個隊員,其中我會推薦魏國增傷小公主 – 王異
王異的5星被動開場賦予全隊增加20%爆擊傷害,魏國則為40%
因為太史慈3星被動的加成,爆擊率非常之高,很適合拿來當增傷光環角

並且日服專武效果不同於台服(將來台服應該也會改成日服這樣)
秘傳階段是擊殺敵方武將時,我方全體回復250點怒氣,魏國為500點
對於切後這種開場就會擊殺敵方的隊伍來說,拿來滾雪球最適合不過

剩餘2隻位置以目前台服角色池並不多的情況下
大多可以上張郃、張遼、黃忠等組件

張郃
本身也是專打後排的角色,技能特性是對後排放置陷阱,輪到該武將普攻時爆炸造成傷害
張郃技能優勢就是無法閃避,必定命中,且會濺射傷害,UR3造成爆擊時還能擊暈

並且本身也是個數值怪物,其係數高的誇張, 怒攻本身就有200%的攻擊係數
還要加上濺射傷害30%
這邊用小畫家簡單介紹如何濺射

對方中間位會吃到30%濺傷>自身200%>30%濺傷,只要有少人怒攻傷害就再增加
還會暈眩哦啾咪,如此破麻的一張卡也能在目前台服擔當主C位

但是!缺點也相當致命!

會說適合擔任主C純粹是因為台版目前角色少、幻武少、沒有靈寵、將魂錄還未點高等因素
目前少東少西還有少火的情況下,確實適合擔當主C
但是由於怒攻觸發條件是輪到對方普攻才爆炸(普攻前的怒攻正常可以施放)
時間實在過長有可能導致脆皮切後先被對方弄死
Ex呂武姬等等

目前台服適合張郃生存,並且可以吃滿王異的增傷40%,所以才說可以當主C較
適合擺放在3號位,不管戰力高低都會搶先對面後排出手
並輪到對方後排時爆炸賭暈眩
若是當副C則是幫助太史慈收割剩餘後排或是輔助暈眩拖延時間讓太史慈回怒等等

張遼
張遼是郭嘉的羈絆角,有太史慈的場就會有郭嘉
有郭嘉時其實就可以考慮一下張遼當副C,本身就能當輸出位的技能組與被動
疾風逍遙可以吸取攻擊力並驅散對方2個Buff,進入隱匿時還可以增傷全場10%並立即怒攻一次
可以當保底用(當太史慈無法Carry時靠隱匿把對方砍死)
有時候會有奇效

黃忠
黃忠這角色定位在於殘血收割,非常適合滅隊
目前開放幻武稀少的情況下,黃忠的幻武屬於T1級別
敵方血量降至35%以下時立即獲得1000怒氣,也就是說當太史慈射完換黃忠射

缺點就是幻武、角色一多,反制手段或是選擇更多了,黃忠也就漸漸退場了
黃忠這角色對日服來說,開放的東西多就成為玩具的存在了

其實還有更多角色可以搭配,不一定要選擇上面那幾種
可以視自身條件情況做取捨


切後隊伍搭配

以下配陣為台版目前滿火、有幻武的情況下做搭配,日服並不通用,請注意!
(約2022/10/19附近時期)

並且嚴正提醒,此陣容比較接近不須煩惱推圖的玩家使用
即已經擁有司馬懿等等推圖卡
切後隊本身就是拿來純PVP的隊伍,並不適用於推圖!

這是比較省錢的配陣,可以說是相當的窮酸
目前並沒有辦法進場即滿怒施放怒攻,因此切後隊想要第一時間殲滅對方後排就必須將太史慈放於前排1號位使他第一個普攻就滿怒施放怒攻
郭嘉本身有一定的坦度可以有本錢放置於前排
周泰除了拿太史慈的羈絆之外,奶也很大   我是說單奶很夠力,真的很大

這裡幻武黃忠當副C,當太史慈怒攻後正常來說會有剩餘殘血的武將,就能回怒並立即施放怒攻收割
幻武有給予3層減傷,開場共免傷45%,如果覺得有誰坦不住也可以將黃忠置於前排,但我覺得沒必要
孟獲就不說了
王異比較特殊,因為在此隊的存在感微乎其微,可以適當替換其他角色上場
* 周泰也可以替換為張郃

我對切後滅隊的理解是:並不存在第二第三回合
目前切後陣型都大同小異,司馬懿已經練滿想放的可以放,當後面有司馬幻武時才會比較有存在感
所以這隊伍不是說不能用,可能還會反制某些原本隊伍不能應對的情況,大概吧

值得一說的是張遼,現階段1跟4號位比較多人會放主C位
若是想抓呂87這種隊伍可以將張遼放至1號位,但是對上司馬懿,張遼就是在幫忙抓癢而已,自行抉擇

角色池跟幻武真的少得可憐,我仔細排過之後發現根本沒啥變化性,笑死
不如跟各位講解一下單卡特性請各位自己排還比較有用

前面張郃寫了比較多,其實是因為我在日服剛入坑時就是張郃太史慈開拓
張郃單卡特性在前期真的夠強,因為也吃滿王異增傷,我其實很看好這張卡
加上司馬懿的影響,讓比較少人會去先點魏國的抗,變得吃香一點
若是想放來玩玩看,建議可以放3或4號位,請自由替換上面角色陣一些比較沒幫助的角色即可
若是想放在4號位,即可以放上徐晃觸發增傷

我再重申一次,這是有滿火有幻武的情況下

以上資訊翻攝自唯愛76 qir2245443發文
來源:【攻略】淺略解說切後隊員 台版有效組建及未來視隊型

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