聯賽機制
第一個聯賽機制,經過版本更新之後佔領點位後的無法佔點時間從一分鐘改為30秒這意味著弱勢幫派有更多機會可以偷點打游擊具體的戰術下面講。比賽一共是25分鐘五分鐘準備時間五分鐘後空氣上消失開始戰鬥倒數時間每五分鐘出一次守衛小怪十分鐘出一個首領boss(boss出現的時候別忘了小怪也會出,boss腳邊也有小怪)副戰場士氣高打小怪就越快機制不懂的還可以在這裡問這層樓回答機制問題

隊伍配置
第二個隊伍配置對於比賽中大團衝大團還是要看太白的殺意丟的怎麼樣所以太白多可以但是太白過多隊伍配置出現問題也不行。一共40人8個隊每個隊伍需要一個奶一個肉建議各位統戰提醒幫眾神威丐幫都切肉,給隊友提供霸體帶領大團往前推進注意是往前推進不是星河落進去白給,當奶媽不夠移花過多時可以讓移花切奶整體大團配置合格也可以讓功力偏低的移花切三四個奶部分唐門切pve用傀儡炸對面大團解空太白第一套無痕進去彈第二套煙霞打輸出
開賽前小技巧
第三個開賽前的技巧取幫里高級琴的幫眾辛苦下給大團的人吹笛子或琴講究的幫派可以給神威丐幫彈防禦給輸出彈傷害嫌麻煩的就直接月中桂或者絕音(月中桂和絕音一樣的效果男女叫法不同)開賽前每個隊可以吃食物如果有配備資源隊(專門打小怪的輸出隊)可以吃破傷如果有專門偷點的機動隊可以吃破招拆招不強求看個人每個隊有人放了桌子就在隊伍發個坐標然後說下第幾隊的方便隊伍裡的伙伴乾飯。後面想到的會繼續補充
統戰指揮和幫眾磨合
第四個磨合問題這個還是需要看各位的個人魅力,性格不好幫眾不聽指揮專業能力再強也不是一個好指揮。獲取大家的信任之後不是立馬想著做出成績而是應該怎麼去讓幫眾和自己指令配合到極致,世界boss就是一個很好的磨合地方少用幫召多停留多髮指令少撩妹,不是為了boss 是為了磨合!
統戰細節處理
第五個統戰時的細節處理重點來了,很多時候新上任的指揮官都是打後手,仔細想想自己是不是這樣,如果是就要認真看接下來的分析,剛開始指揮大家的時候不會頻繁的動小隊偷點造成了只能被動防守對面攻勢,所以在熟悉了聯賽機制等問題之後每一場下來多總結自己的問題讓幫眾提出自己的問題一起討論,比賽前自己可以分析對面功力是否有壓制己方大團,如果有可以選擇404 053 等打法,在遇到對面大團壓制功力時純莽是必定贏不了這個時候就要看如何去動五分鐘的小怪資源隊和偷點的機動隊頻繁的騷擾偷掉對面小隊的點拿兩個點注意是拿兩個點不是守兩個點大團不對沖分數就會慢慢拉開
在指揮時戒驕戒躁不要有任何的輕敵冷靜思考下一步怎麼去做不管你上的7萬的號還是3萬的號都盡量少去混戰多看地圖我放人員藍點在哪熟練了就可以判斷出遠點他們的戰況方便自己作出指令是偷還是支援。在下達指令時簡短清楚多重複少說錯任何時候不要著急冷靜應對各種攻勢在自己重複轉點不及時不要吼不要罵稍微點名幾個自己的熟人就行了,任命的副團要積極與他們交流對方大團位置不要自負讓自己變成瞎子時刻關注對面大團動向作出應對
戰術及時間安排五分鐘的準備時間裡檢查buff 給對面超高功力的上甲乙丙丁標記方便自己人躲對面超高功力太白狗的殺意,在準備時間裡你已經知道對面功力情況對面也知道你的功力情況,接下來比拼的就是統戰指揮戰術及幫眾配合,開局時多變換打法不要用053就053站在原地不動多指揮幫眾動讓對面指揮無法第一時間猜出你用什麼開局,避免被對面打一個措手不及,多與副團溝通,提醒副團簡短清楚及時的表達不要著急
指揮官技能釋放
第六個指揮官技能釋放原來的指揮官技能是20碼現在30碼不那麼容易被黑了,還是要注意不要為了震飛對面就衝進人堆放很容易被黑!!!!!!指揮官技能是300秒CD 持續一分鐘用一次消耗150行動力所以在你行動力充足的情況下對面又是敵對幫想要打他們臉,在倒數十分鐘前你可以用兩次強攻和兩次堅守和兩次絕殺,一定要記住在boss刷新的五分鐘前不可以再用技能要留技能搶boss(指揮官技能有bug不知道有沒有修復被指揮官殺掉的boss雙方都沒有分)。
404打法
1.前面說過確定要用的戰術之後不可以原地不動不要讓對面指揮直接猜到你的想法
2.404很好理解就是開局拿山武穩住兩點以及在五分鍾小怪時確保都是自己的分
3.避免大團衝大團以小團衝小隊小團避大團的游擊。對面大團衝山武的小團就可以沖中衝武山就衝中具體看情況不是一味的防守只要在五分鐘後拿回山武即可
4.404就是要保證在拉扯的同時拿到小怪分所以時刻關注時間該讓的點就讓該轉就果斷點小怪一刷就讓三個隊過去速度清完立馬回援
5.在五分鐘時快速拿完小怪後回援山武繼續拉扯到boss刷新不動怎麼轉點就問情況太多了說不完
6.現在基本是誰先碰boss誰輸boss刷新時繼續讓資源隊去拿小怪機動隊去boss觀察順便集火小怪一個一個秒觀察對面是否有人去是否有大團抱團拿boss可以在我三樓發的圖拿看boss山坡一號點那集合等他們打時刻給予對面壓力就在上面看著同時讓留守隊伍去拿三個點也可以在對面大團走後快速指揮大團分散拿兩個點留守隊伍拿一個然後大團在boss一號點集合百分之五十血或者百分之三十血下達指令蓄力跳穿雲飄雪千斤墜同時開啟強攻唐門進去暴雨梨花奶媽春風傘太白從側面進場奶媽起風牆吸收傷害50先打人30集火boss
7.我很少拖到十分鐘後基本在十分鐘boss後就定了大局了boss拿完回防依然不要輕敵任何時候都不可以輕敵差一分也要認真打完對面人清完極有可能在中路點所以回防守依然是404 具體看情況
053戰術詳解
我發了404之後很多新指揮就使用了這套打法有些熟練有些半生不熟那今天就發一個053克制404的詳解
1.為什麼要053,首先要記住不管大團的5在哪你的3一定要緊挨著5方便隨時觸發大團相衝,5在中3就要山或者武,5在山打完跟中的3互換時刻保持5在中間粘住人跟對面混戰,積極觸發大規模大團互衝讓對面無法脫離拉扯。
2.053克制404的辦法就是保持3能隨時支援5和3直接在5的保護下拿對面的小怪,如何牽制?這個時候指揮官技能的用處就來了,我說過指揮官不要進去打,時刻看住對面大團,在對面想要後撤拉扯,及時去對面大團側面開指揮官技能同時指揮大團衝擊,對面極大可能會被你的指揮官技能震成兩半,分次擊殺,記得提醒前排不要戀戰,盡可能做到阻斷、牽制、頻繁衝擊、不讓對面分散成404陣容。
總結
很多時候戰術可以說是指揮官最重要的基本功,但是與幫眾磨合其實比戰術更重要,最近很多私信boss怎麼打,boss這個問題真的是很難回答所有的應對方法都是建立在大團集合進場的基礎下稍微早了和晚了都不行,當我跟大家說了該如何應對時,指揮官能做到幫眾沒法做到還是照樣會丟,所以在世界多人活動時(世界boss)就可以磨合吃藥吹拉彈唱來一遍,越熟練以後打之前越輕鬆分配好,不是說一定要拿到獎勵而是接著這個活動練兵,練大家的配合。
說回戰術問題,我碼的戰術是給大家一個參考,具體聯賽的時候有各種各樣的情況發生,不要跟我模擬071打我推薦的戰術很想笑啊這就是屬於槓不是討論了。在聯賽里面會發生各種各樣的問題,首先記住自己不能慌三點全丟天崩開局也不要著急,重新組織進攻點位,切忌一條龍回去打,如果要剛就要想辦法人多打人少如果偷點就猥瑣人少拖人多,該拿的小怪分該偷得點都要注意這就是在固定的時間選擇最有利的戰術分配問題,戰術不是死的你是活的在一局裡面沒有死局就算相差一千分在沒有結束之前也要想辦法挽回用合適的戰術應對猛烈的進攻一局裡面你用一萬種戰術都可以只要能贏!