嗨,各位好,我是颯岸,
相信各位裝備武器都習慣配置三種屬性各一,
但….《二之國:交錯世界》明明有五個屬性,該怎做最好呢?
屬性武器只要一把還是要養好幾把呢?
這裡一一為你說明,以下為個人觀點,有任何建議與想法歡迎補充討論。
經過多次測試,以及參考官方影片,決定變換一種裝備思維,
將同屬武器帶上,會有什麼效果?

以下測試皆為空防具,僅有武器和0.5%傷害常駐buff,
並抓普攻循環的第一下(小傷)與最後一下(大傷),取大約數字做紀錄(傷害浮動不大)。
首先測試【木★★+暗★★★】
普攻可打出約小傷696 大傷1503左右


對照組-測試【木★★+木★★★】
普攻可打出約小傷785 大傷1625左右,可見同屬加成各約100左右。


測試【木★★+木★★★+光★★★★】
普攻可打出約小傷971 大傷2117左右

對照組-測試【木★★+木★★★+木★★★★】
普攻可打出約小傷1106 大傷2436左右,大約增幅200左右。


實測結論是這樣,
1.當你裝備三把武器,武器傷害是共同作用,切任一把傷害皆一樣(但須扣除非同屬的屬性傷害)。
2.當你手持某一屬性武器,其它已裝備武器如有同一屬性的武器,屬性傷害會共同加成。
舉例,當我拿草草草,我拿任一把武器,武傷+屬傷是一起計算,傷害不會變動。
當我拿草草火,我拿第一把草武,屬傷計算前兩把草,火屬傷不加成,武傷三把則共同計算。
附帶其它效益說明:
1.如果目前同屬武器都太低星也未成長,同樣可先用其他屬性武器,基礎傷害跟覺醒都還是有差的。
2.覺醒效果可善用疊加的優勢,低星裝備不再只是素材,高星高覺醒帶你追上原高星裝備。
3.幻獸同屬堆疊輔助效果,幫助也是很棒,初期先不要糾結同屬,幻獸的技能效果和高星的能力值加成十分重要!
4.根據要打的屬性怪物,可依照畫面右下角切換方案(也就是戰鬥組合),更有效率。


如需要了解更詳細測試影片或講解,可參考下列自製影片,
希望對大家能更有幫助,如果有大神已經知道了,也請鞭小力點,謝謝。
以上圖文皆由颯岸個人製作,經授權後轉載。
原文來源:【心得】你還攜帶三屬各一把武器嗎?同屬傷害最大化精闢解析!
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