1 職業簡述
爺真好看~不接受反駁!欸嘿~
有點糊,分辨率沒調高,容易耗電

唯一指定奶媽,不可或缺的職業。打BOSS下副本可以沒輸出,但絕對不能沒有奶。(戰力碾壓另算)
除了高額奶量,單手錘的輸出也不會很低(與輸出職業對半開)。而在打低血量的小怪時,沒有人能搶得過手握三個大AOE的單手錘,蜜汁傷害讓一旁路人嚇得只好換個地方刷怪。
由於其特殊的職業定位,單手錘的戰力需求其實並不高,和輸出差個十幾萬戰力絲毫不影響戰鬥的進行,要求高的反而是操作和思路。戰鬥中如何把寶貴的奶量餵給隊友是單手錘玩家必須要仔細考慮的事。各種霸體、加傷、加防、減防的技能buff,使得單手錘的技能輸出思路要求很高,一不小心技能空檔很容易在BOSS戰中集體暴斃。隊伍中有多個單手錘玩家時,相互之間配合也非常重要。
推薦指數:★★★★★(滿5星)
2 技能卡搭配詳解
考慮到所有技能都是在搭配技能卡的基礎上才有實際效果,這裡就不具體介紹技能了,直接上最終技能卡搭配分析。
技能屬性:「打」「光」
專精卡
專精卡兩張: 神諭 和 聖裁
神諭 屬性:生命、防禦;效果:普通攻擊凝聚的劍氣飛行距離提升3米,1%/2%/3%/5%。(綠/藍/紫/橙卡初始效果)。
聖裁 屬性:攻擊、防禦;效果:普通攻擊從凝聚劍氣變為揮舞錘子進行攻擊,且普通攻擊的傷害基礎攻擊力百分比提升20%,所有造成的傷害效果提升1%/2%/3%/5%(綠/藍/紫/橙卡初始效果)。
動作對比:(上神諭,下聖裁)


分析 從實戰的角度來說,近戰的弊端時非常明顯的,所以神諭一定要更好。再加上治療量增加,神諭對於奶媽的定位更加凸顯,而聖裁加傷就有一些文不對題。實際建議選擇神諭。
1 旋風飛錘
向前方扔出單手錘,單手錘高速旋轉飛向前方,到達盡頭後還會飛回手中,對沿途的敵人造成傷害。
此位置技能卡兩個方向: 弧線 和 周身旋轉
弧線 代表技能卡: 信賴的名工匠 效果:旋風飛錘會以弧線方式飛行,攻擊範圍提升,造成傷害提升3%(1級)
周身旋轉 代表技能卡: 西莉卡的夥伴 效果:旋風飛錘不再飛出,而是繞著自身旋轉,且造成的傷害提升3%(1級)
動作對比:(上弧線,下周身旋轉)


分析 如果要拉距離偷傷害,那肯定是弧線更合適,但是奶媽是不需要偷傷害的,一個技能的傷害比不上輸出職業的一兩下普攻,所以沒有太大的意義。而周身旋轉適合清怪,範圍AOE,傷害也可,也剛好配合一套輸出流程。建議選擇周身旋轉。
2 回環擊
旋轉身體後向前方揮出凝聚的劍氣,對前方矩形範圍的敵人造成傷害。
此位置技能卡兩個方向: 單體治療 和 近身爆炸
單體治療 代表技能卡: 鬥魂衝擊 效果:回環擊不再對敵方造成傷害,而是對選中的隊友進行治療,且治療量提升3%(1級)
近身爆炸 代表技能卡: 海盜女孩 效果:凝聚的劍氣現在不再飛出,而是圍繞自身旋轉,持續對周圍敵人造成傷害,3秒後爆炸,再次產生一次爆炸傷害,且自身造成的傷害提升1.5%(1級),持續2秒(技能期間可進行其他動作)
分析 奶媽任務是啥?治療!所以直接單體治療,不多考慮。建議選擇單體治療。
3 天罰之錘
躍起至半空,以雷霆之勢砸向地面,對周圍的敵人造成傷害。同時在地面殘留印記,位於印記中的友方單位會獲得每秒治療效果,印記持續5秒。
此位置技能卡兩個方向: 加防減攻 和 加攻減防
加防減攻 代表技能卡: 冶煉女孩 效果:天罰之錘的攻擊範圍提升,自身造成的治療效果提升1.5%(1級),範圍內友方的防禦提升5%,敵方的攻擊降低5%,持續5秒
加攻減防 代表技能卡: 天使的笑容 效果:天罰之錘殘留的印記現在還會持續對範圍內的敵人造成傷害,且自身造成的傷害提升1.5%(1級),範圍內敵方的防禦降低5%,持續5秒
动作对比:(上加防减攻,下加功减防)


分析 本技能傷害低,治療量也低,要持續吃滿才有明顯效果,主要用來加buff。加防減攻這個治療範圍加的不是一點點,和別人對比起來整整大了一圈,1.5:1的樣子。而且額外的加防減攻很多情況下可以當鎖血使用(如第五層守關BOSS),效果很明顯。加攻減防在不缺奶但搶時間的高難本里作用大,但目前僅在暗黑領域熟練工的情況下適用,所以泛用性小得多。故推薦加防減攻,後期奶量溢出轉加攻減防。
4 治療之潮
雙手倒提單手錘砸向地面,震擊周圍的敵人,造成傷害,且3米範圍內的敵人還會被擊退,同時引發治療之潮效果,對周圍友方單位進行治療。
此位置技能卡兩個方向: 加奶減傷 和 增傷
加奶減傷 代表技能卡: 渾身解數的攻擊 效果:治療之潮的攻擊範圍提升,治療量提升3%(1級),且為命中的友方單位提升3%(1級)的減傷效果,持續5秒
增傷 代表技能卡: 優秀的商人 效果:治療之潮的傷害提升3%(1級),且為命中的友方單位提升3%(1級)的增傷效果,持續5秒
動作對比:(上加奶減傷,下增傷(缺失,之後補充))

分析 本技能為單手錘最重要的治療技能,所以主要方向為加奶,能夠一下把隊友抬起來最好,萬萬不得轉傷害,得不償失。加奶減傷的繼續充當鎖血。推薦加奶減傷。
5 天使之力
借助天使之力,為自身和隊友回復大額生命值,同時對周圍的敵人造成毀滅性打擊並擊飛敵人造成傷害。
此位置技能卡兩個方向: 減傷霸體 和 加奶暴擊
減傷霸體 代表技能卡: 小露商才 效果:天使之力的傷害提升3%(1級),且為命中的友方單位提升6%(1級)的減傷和霸體效果,持續4秒
加奶暴擊 代表技能卡: 淑女的風格 效果:天使之力的攻擊範圍提升,治療量提升3%(1級),且為命中的友方單位提升4%的暴擊率,持續8秒
動作對比:(上減傷霸體,下加奶暴擊(缺失,待補充))

分析 本技能為單手錘的大招,CD45秒。這意味著該技能是單手錘扭轉乾坤掌控戰局的關鍵。加奶暴擊在高星的時候作用很大,直接抬滿。但是在更多時候,霸體和減傷的搭配是最有用的,一個霸體既可以爭取更多輸出時間,也可以防止連控暴斃(如第四層守關BOSS和第五層守關BOSS)。故推薦減傷霸體,加奶暴擊在後期奶量溢出純打傷害時才有作用。
3 夥伴推薦
前期:幸(40級即可)
分析 幸是初始的夥伴,技能效果和屬性也很適合單手錘的定位,前期使用很適合,只考慮連攜技能。點到40級就夠了,記得友好度到達9級,之後不論是做任務還是打效果都很有用。
中期:莉茲貝特(40級即可)
分析 莉茲貝特是偏後期的夥伴,但是優先度在中期會比亞斯娜高。優秀的奶量在培養起來之後很有用,應急奶一口2K~3K,作為技能空擋的一個補救手段。中期又恰好是最缺奶的時期,所以中期打BOSS帶上莉茲貝特准沒錯。
後期:亞斯娜(武器點滿)
分析 亞斯娜效果是破甲,在後期戰力和奶量都上來的時候,缺的是傷害而不是奶量,此時亞斯娜的效果作為輔助奶媽來說更合適。追求最高的破甲就需要武器拉滿,其他的不用考慮。注意和隊友配合可以用亞斯娜打出很好的傷害效果。
大後期(戰力無法再顯著提升但又缺奶時):莉茲貝特(點滿+裝備)
分析 大後期終極奶媽還是要莉茲貝特,這時就不是單純的應急了,而是要把莉茲貝特當一個標準治療技能來培養,幫助隊伍應對後面更複雜的戰況和BOSS,甚至極限的只能上一個奶媽的情況。畢竟戰力提不上去,只能在連攜技能上另辟蹊徑了。此時培養是需要全方位的,看圖:

加成當中有夥伴攻擊力這一項,所以還需要在夥伴裝備上下功夫。45級以上的攻擊屬性裝備裝上就好,50級的留給自己用吧有多再給夥伴用。
4 裝備養成
一般理解是點生命和防禦等防禦向屬性優先。但單手錘治療的所有加成是來源於攻擊力的(如下3圖),所以最重要的其實是攻擊屬性。



裝備熔煉優先度:
第一梯隊:武器 > 戒指 = 項鍊
武器:攻擊、穿透、暴擊
戒指:攻擊、暴擊
項鍊:攻擊、穿透
分析 這三項是唯三的加攻擊力的裝備,所以優先度是最高的。
第二梯隊:頭飾 > 上衣 > 下裝
頭飾:生命、格擋
上衣:生命、防禦
下裝:防禦、韌性
分析 這三件是防禦屬性的主要來源,數值上比同品質的要高。
第三梯队:腰带 = 护腕 > 鞋子
腰帶:生命、穿透
護腕:生命、暴擊
靴子:生命、格擋
分析 这三件同样加防御属性,但是鞋子的数值最低,所以地位就也就最低了。
5 天賦加點
虔誠和療癒必須點滿,這兩個是靈魂。但在只有31點技能點的情況下,虔誠一系的不太合適,還是點療癒一系的比較好。
虔誠:施放治療類技能時,有16%(滿級)的概率為受到治療的目標驅散一個負面狀態。
療癒:所有技能造成的治療效果提升18%(滿級)。
祝福和套裝精通是兩個性價比很高的可選項,但由於套裝精通受制於裝備,所以要根據實際情況來選擇,如果是戒指加項鍊套裝那一定要點滿。不想太麻煩就直接祝福點滿。
祝福:使用治療技能時為自身和周圍的友方目標增加12%(滿級)防禦力,持續5秒,每30秒生效1次。
套裝精通:從套裝中獲得的屬性提升11%(滿級)。(包含套裝的養成屬性,不包含套裝效果。)
後面還有多的天賦點可以點藥劑精通,提高奶量。
藥劑精通:使用藥劑或者料理後造成的治療提升5%(滿級),持續1800秒,不可疊加。
最後考慮勇氣,提高生命和攻擊。
勇氣:自身的力量提升60點(滿級)。

6 公會加點
加點路線 攻擊強化lv.3 → 防禦/生命/格擋強化lv.3 → 攻擊強化lv.5 → 防禦/生命/格擋強化lv.5 → 韌性/傷害減免強化lv.5 (→ 受治療量強化lv.5)
但實際上考慮到可能會轉職,還有就是單純短期提戰力,所以可以不點後面的韌性/傷害減免而去點左半邊的穿透/暴擊/傷害加深。
分析
上面說到單手錘的所有治療都是通過攻擊力來加成的,那麼,攻擊強化必須點滿,優先級最高。
之後再是防禦強化、生命強化、格擋強化來提高容錯。
韌性強化提高防暴率,傷害減免強化進一步提高容錯,但成本高。
受治療量強化對奶媽來說沒有實際作用,需要奶自己的靠著技能的免傷加防都死不了,不需要奶自己的也都不需要。
其他屬性沒有實際意義只提供面板戰力。

7 打法思路
*以下所有思路基於帶上推薦技能卡後的效果*
說打法之前,我們首先要搞清楚單手錘的定位和技能特性。
定位:輔助,奶媽
技能特性主要看三個治療技能:天罰之錘、治療之潮、天使之力
回環擊:CD 15秒,單體治療技能,奶量高。
天罰之錘:CD 10秒,持續治療技能,單次奶量低,加防5秒,出手被打斷仍可施放奶圈。
治療之潮:CD 15秒,瞬間治療技能,奶量高,減傷6秒,出手被打斷將無法釋放。
天使之力:CD 45秒,爆發治療技能,救急,奶量爆炸,霸體和高額減傷4秒,出手被打斷將無法釋放。出手後加奶霸體減傷等同於無敵。
那麼這樣看下來就清晰明瞭了。
在所有思路之前,一定要注意:普攻後搖很長,對於時刻要注意釋放技能的奶媽來說更是不能貪普攻,其後果往往是致命的。
第一條一定要注意敵人動作,技能不要被打斷。治療之潮和天使之力被打斷後果往往是致命的。
第二條是技能預判。戰局變化,隊友走位是不可能實時交流同步的,這就需要奶媽預判隊友的走位放治療,避免奶空。
打高難副本和BOSS的時候,注意站位,奶媽不需要貪輸出,保證自己不被控,不硬吃傷害至危險血線即可。
天罰之錘範圍大,找到進攻目標後,在周圍釋放,讓隊友去找奶圈,達到隊友邊輸出邊吃奶的效果,而不是你去找隊友。因為天罰之錘的瞬間奶很少,找隊友加沒有意義,要隊友主動走進奶圈邊打邊加才有效果。
治療之潮瞬間奶,這個就要看准隊友位置了,找准人多或者血量低的隊友加,奶到刀刃上。
回環擊往往跟著T奶,保證T不會被打死。
當整隊打法思路為硬抗打傷害的時候,就不需要太注意走位了,直接站在目標邊上打輸出,治療技能除了大招能開就開。
天使之力要單獨說:
大招的CD長,近乎無敵的效果如何打出最合適是每個單手錘玩家一定要考慮的問題。
1)不要無故開大打傷害。傷害是對奶媽來說沒有意義的。
2)在高難和BOSS關裡,大招是起死回生之術,每次釋放一定要保證最多的人能夠吃到奶。開語音最好,釋放前要和隊友同步位置,確保每個人都能吃到。
3)大招有霸體,無視控制效果,在預判到敵人會放致命的控制技能時,一定要提前開大保證隊友能夠有時間閃避。但是當你看到敵人已經要放控制技能再放大時,大招基本上會被打斷然後暴斃,所以一定要學會預判。
4)當隊伍中有多個單手錘時,要注意別人的大招釋放,如果看到別人已經開過一個合適的大招,自己就不要再跟大招了。留大招備用。
5)集體硬抗打傷害的時候,注意敵人的控制技能,然後開大,防止輸出斷檔。