2024 年 5 月 4 日

《三國志·戰略版》魏國鬼才郭嘉評價分析|陣容、戰法、兵書推薦

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《三國志·戰略版》郭嘉厲害嗎?該怎麼使用?怎麼加點?下面小編為大家詳細介紹一下《三國志·戰略版》手遊中推薦郭嘉的陣容、戰法及兵書

郭嘉 檔案

獲取途徑:名將卡包、皇圖霸業EX卡包、賽季獎勵卡包
武將戰法:十勝十敗
效果:戰鬥前2回合,使我軍主將獲得洞察(免疫所有空之效果)狀態,受到的兵刃傷害和謀略傷害降低25%。
發動概率:100%
目標:友軍主將
類型:指揮

武將使用推薦

郭嘉是曹操帳下最重要的謀士之一,分析局勢一針見血,經常讓曹操茅塞頓開,更令曹操對其信任偏愛。在遊戲中,郭嘉不負“奇佐”之名,自帶戰法十勝十敗使大營前2回合獲得洞察狀態,免疫控制效果,且受到的傷害大幅降低,讓隊伍的穩定性大大提升。在搭配武將時,害怕控制的主動或突擊型大營武將能在他的輔佐下大放異彩,發揮出驚人的威力。

推薦戰法:鋒矢陣,兵鋒、盛氣凌敵、八門金鎖陣

武將加點推薦

武力:0.49%的玩家選擇
統帥:36.34%的玩家選擇
政治:51.58%的玩家選擇
智力:10.52%的玩家選擇
速度:0.9%的玩家選擇
魅力:0.17%的玩家選擇

武將緣分

五謀臣:荀彧、賈詡、荀攸、程昱、郭嘉激活,使我軍全體獲得4.5%奇謀(觸發時謀略傷害提高100%),並使我軍群體戰鬥開始後前2回合獲得先手。

郭嘉 陣容推薦

1:呂布、郭嘉、馬超
2:呂布、郭嘉、祝融夫人
3:呂布、諸葛亮、郭嘉
4:周瑜、諸葛亮、郭嘉
5:呂布、郭嘉、華佗

爆頭體系:夏侯淵+張遼+郭嘉
張遼:鬼神,暴戾 兵書
夏侯淵:鬼神,兵鋒
郭嘉:虎豹騎,鋒矢陣

郭嘉菜刀陣容推薦

1、 Q:為什麼是郭嘉菜刀?A:因為這陣容的核心不可變的是郭嘉,其他位置都可以有兩個或以上的變更。

2、 Q:具體陣容是什麼?A:呂布太史慈郭嘉,呂布(太史慈)祝融郭嘉,呂布(太史慈)月英郭嘉,呂布(太史慈)馬超郭嘉,四選一(其實是七選一)。

3、 Q:為什麼不像率土一樣,選擇馬超作為輸出核心?A:三戰馬超不像率土馬超,一個純加攻擊力,一個增加範圍傷,三戰的馬超輸出看起來很美麗,但實際上和散彈槍一樣,打不到點上,被減傷(八門)、治療(劉備華佗)克制較大,開局一頓噴,一看人全在,不符合菜刀三回合砍死一個不賠,砍死兩個我賺,砍死三個我哈哈哈的原則。

4、 Q:呂布和太史慈有什麼區別,哪個好?A:呂布更好,更暴力,更能體現菜刀的暴力美學,而且橙色裝備方天畫戟的首回合雙擊666特效(首回合攻擊兩次),能夠提高隊伍的整體輸出水平。太史慈雖然看起來更穩定,但是依舊倚靠觸發突擊戰法打傷害,相對來說太史慈比呂布輸出下限提高瞭一點,但是上限差瞭很多,同時呂布速度快,郭嘉相當於保瞭他三回合,而太史慈速度慢,很容易第三回合被控住。綜上,都能用,但是呂布好一些。

5、 Q:問題二中推薦的四個陣容區別在哪?A:太史慈副將可用於補傷害+控制+降低主將受損程度;祝融副將能夠補傷害+必中+三回合後穩定性+續航;月英副將能夠最大化主將傷害但是四回合後疲軟同時月英本身強度差,續航能力大大降低;馬超副將隻能補傷害,聊勝於無。綜合評判:祝融>太史慈>月英>馬超。

6、 Q:陣容技能排序如何?A:郭嘉鋒矢陣必備,避其、戰必、西涼鐵騎可選,兵峰備選,避其契合度最高,戰必開荒可用,西涼是走極限爆發,呂布馬超、呂布祝融可用兵峰。主將技能一騎>百騎>暴戾≫ 手起刀落。副將根據選擇,相應的帶輸出、控制、續航類技能。

7、 Q:為什麼這麼配?A:這遊戲跟率土之濱一樣,不應過分的追求輸出上限,穩定性依舊是隊伍的最重要指標。本陣容利用郭嘉指揮技能穩定洞察主將,為呂布這種高速高輸出的武將在前三回合保提供超高的輸出環境,而祝融這種概率必中將甚至還能使得主將不怕蜀智、呂蒙這類首回合放規避的隊伍,致使三戰中的菜刀隊不像率土中有戰必和呂蒙體系這樣的天敵。利用避其的最高武力減少受到法術傷害,確保呂布前三回合的血線,利用鋒矢針提供有效的主將增傷。穩定性雖然較倚靠普攻輸出的率土菜刀較差,但通用性比率土菜刀提升瞭一個層級。

8、 戰場評分(非開荒,滿分5,純個人看法)

配置難度:★ ★ ★ ★ (七種組合任您挑選,已經算是很寬容瞭)
輸出能力:★ ★ ★ ★ ★
穩定能力:★ ★ ★ ★
續航能力:★ ★ ★
整體評價:強(我可不敢說T0T1,我怕被打)

郭嘉屬性戰法推薦

郭嘉是僅次於曹操的輔助神將,對於他的陣容搭配沒有曹操那麼豐富。那麼郭嘉這個武將到底值不值得培養呢?這次我們從各方面來討論這個武將的強度,希望能夠給給大家一些幫助。

屬性:一流的智力成長,合格的統率成長配合遊戲第一的基礎速度,可以說郭嘉擁有著頂級的法系輸出面板,但兵種適性及自帶戰法不受四維屬性影響的特性,大多數時候郭嘉還是以工具人的身份出現在我們的隊伍中。三勢陣提供的副將增益效果由攜帶該戰法武將行動時施加,適當加點速度的郭嘉可以很好的完成這一任務。

戰法:為主將提供2回合的50%減傷及洞察狀態,目標明確、效果強大,是懼怕盛氣的突擊隊最佳解藥。
這個戰法有兩種用法,第一種是克制各種盛氣淩敵,另外一種是提供先攻,如果主將是快節奏的武將則提供更好的作戰環境。

郭嘉傳承戰法:沉沙決水

準備型謀略戰法,40%的發動概率加上啟動太慢的原因(除胃炎外,最快獲得一次完整收益也需要三個回合),通常不具備上場條件。可以聯動張角的自帶戰法,可是通過概率釋放的戰法來聯動的做法我通常是不推薦的。另外,就大環境而言,增加敵人受到謀略傷害效果的收益遠遠比不上增加敵人受到兵刃傷害效果的收益。

最佳工具人,屬於兵種和只會戰法首選的武將,基本上不僅需要或到第四個回合,因此可以選擇各種掛件戰法。這個武將的強度來之第一無二的先攻免控戰法,作為輔助來講不需要考慮自身的生存,並且只需要保障主將輸出就行了。

武將兵書推薦

張遼:一鼓作氣 勝戰
夏侯淵:一鼓作氣 勝戰
郭嘉:誘敵之策 掩虛
袁術+周泰+郭嘉

最喜歡的爆頭體系,就是提供免控和先攻,畢竟這種體系的武將只有三個回合機會幹掉對面的主將,如果錯過三個回合輸出基本上就打不過對面的陣容了。

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