一、弟子系统
1.1 如何培养高战力弟子
刷出初始属性最高的弟子
臂力:力能扛鼎、天生神力、力大无穷
身法:神行太保
魅力:玉树临风、倾国倾城
体魄:钢筋铁骨
悟性:神机妙算、算无遗策
初始臂力最高:拳法
初始身法最高:轻功、暗器
初始魅力最高:剑法
初始体魄最高:腿法
初始悟性最高:心法
武学只学单一一种,不要混学,而且从最高级的技能开始往前学!
1.2 屠榜成就
弟子技能个数不重要,每天刷出初始臂力,身法,魅力,体魄,悟性最高的弟子各一名就够了。
另外还有两个小技巧
1、累积两天共12名弟子去冲击屠榜,这样可以解决一天6名弟子但还是出现1-2名弟子还不够有上榜水平的问题。
就比如一天6名弟子,臂力,身法,魅力都上万了,但体魄,悟性就是没上万,那第二天就培养体魄,悟性上万。
方法:第一天在21点—24点培养6名弟子,第二天在0点—21点培养6名弟子,这样第二天21点评选的时候你就是12名弟子出选了。
2、培养6名弟子的时候记一下每个弟子的发展方向和属性值,5个方向培养完后,把其中数值最低的那个弟子再培养个相同的。木桶效应。
二、笑傲江湖
供大家参考,我是3个100万,15个弟子中最低40万的时候通完十关的。
通关小贴士:从低战力慢慢往上打,注意弟子的血量尤其是中低战力的弟子,做好判断,用好2-1打关的规则。
三、比武大会
拿第一就是结算的最后7秒进去打败第一名
四、上古异兽
100—500万打青龙、白虎
500—1500万朱雀
1500—2000万玄武(还是有打不过的风险)
麒麟我2100万还没过。
五、身形百变
记忆中300万通完了
六、练功、强化、闭关
这三个提战力的放一起讲,强化不影响战力但影响收益。
闭关是最重要的,注意每天第一次可以看广告直接加速,0点后把加速闭关用掉是收益最好的。
强化和练功对收益的影响是相辅相成,练功中的心法是会全体收益*2甚至更多的,前期暗器中期棍法剑法拳法后期刀法收益高都有变化的,所以强化心法升级的先后可以减少你闭关后的等待时间。
七、挑战、药田、早晚膳
早晚膳提供的功力最少,次之药田浇水,再是药田灵芝,最后挑战60分钟翻倍。
注意挑战中有全体收益*2,次序可以判断下。
杂谈
有个玩游戏就喜欢写攻略的坏毛病,虽然说《我也是大侠》整体除了弟子没啥需要攻略的地方
玩了《我也是大侠》后,我想以后我是不会再碰这一类强制看广告的“免费游戏”了。两字“头疼”。
但《我也是大侠》的画风我是真的很喜欢,武侠搭配上水墨,那些纵横于武侠世界中的人感觉都活灵活现起来。练功界面的十个小人,一步一步建立起自己的门派,是真的很赞!
但还是希望《我也是大侠》出更多玩法吧,我感觉24个小时的游戏时长我就玩厌了。
加速闭关流和平民白嫖不买丹药流相信已经出现了闭关冷却cd走完了。但是真气没攒够还在等时间的情况了。这个问题会是后期越来越凸现的问题。乏力感会让你感到真气难凑。真气不是立刻就好会影响你的倍数。注定了恶性循环。那就是你花了元宝秒速度闭关。但是每次出来的倍数不理想。下一次的初始真气也开始受影响。导致你闭关效率下降。而且加速闭关流一直用修改器去模拟游戏武功等级的终点。来论证秒cd走的快要比买丹走的稳先到终点。
但是作弊看到的只是数字最终结果,忽视了其中过程中的问题。首先作弊档。没有元宝限制。所以秒的指数高。这是正常玩家必须考虑自己元宝获取和消耗的问题。作弊档案不用考虑。其次。正常玩家资源产出如何点武功等级和优先级。作弊档资源无限。秒cd闭关流最重要的元宝持续续航问题和资源分配问题被作弊看终点完美回避掉了。而丹流。稳扎稳打一颗一颗叠加属性所有的闭关都继承了每一颗丹的资源效果。随着丹的变多和闭关次数的增加雪球效应会得到体现。而加速流闭关得到的是什么。是透支的领先地位。因为秒的是时间。所以元宝无限的情况下他才能做到一直领先。但凡开始透支。元宝不足。其实闭关加速流将一无所有。和普通不加速玩家一样。没有任何加成。所以各位细品。不要在去攀比指数的倍数比那颗+12的丹高多少倍。你的元宝能支撑你的领先优势到达终点吗?消耗型的投资一旦断了。被永久加成追上乃至反超又要多久。这笔账不得不算。
综上不要贪图一时错觉。而放弃最基础的根基部分
而且丹的+12+24+36出来的效果值得投资因为这是永久效率。
附上两张走丹路的图。 500w那个闭关也是在这一波里强化buff给力。剧情我推多了的原因。我在300w战力时候已经出现了500w倍了
